教育部直属重点大学 “211工程”重点建设高校 个人简历 个人资料 姓 名 罗 士 才 性 别 男 学 校 华中农业大学(“211工程”) 专 业 计算机科学与技术 学 历 全日制统招本科 联系电话 15972****** 住址 深圳市罗湖区 E-mail Lsc0****@***.*** 求职意向 l 软件开发工程师(C/C++) 教育背景 ● 2004年9月至2008年6月,就读于华中农业大学计算机科学与技术专业,应届本科生。 专业技能 ● 熟练掌握C/C++,掌握SQL语言,掌握Oracle的基本操作;有较强的编程、调试能力;具有扎实的计算机方面的基础理论和较强的动手能力及良好的创造力。 ● 熟悉电脑的维护、排除故障以及网络基本知识。能熟练运用word、excel等office软件,能运用photoshop进行图象处理,会运用dreamweaver进行页面修改,熟悉web网页的制作;热爱读书和写作,曾在校文学社发表多篇文章,具有优秀的书面表达能力; ● 通过英语四级,有良好的英语听说读写及沟通能力。 (CET4: 435) 社会活动 ● 2005年9月~2006年7月 在院学生会担任副部长职务; ● 2004年9月~2007年7月 中国象棋协会成员,计算机协会成员; ● 2006至2007年学年度 任班级学习委员,在任期间,班级学风良好,成绩突出。 奖励荣誉 ● 连续三年获得国家助学金; ● 2006年9月 获特困生自强奖; ● 2005年9月 获学习积极份子称号; ● 2007年9月 被评为优秀社团负责人; ● 2007-2008-1 获华中农业大学优秀毕业生称号。 项目经验 ● 2007-2008-2学期 人机对战象棋游戏的程序设计与实现(C++、VC) 项目描述:人机博弈是人工智能研究的经典课题之一。凭借设计优良的算法和计算机的快速运算能力,计算机可以在人机对弈中表现出相当高的“智能”。 项目内容:本象棋程序的实现可分为两大部分: 一、人工智能部分(计算机下棋引擎):该部分实现了如何让计算机下中国象棋,其中涉及人机博弈的基本理论及思想,是该程序的核心部分,同时也是本项目研究的重点所在。从结构上讲,该部分大体可划分为四大块:棋局表示、着法生成、搜索算法、局面评估。 二、界面及程序辅助部分:光有下棋引擎尚不能满足人机交互的基本要求,因此我们还需要一个框架(界面)来作为引擎的载体,同时提供一些诸如悔棋,计时之类的附属功能(程序辅助)来为程序增色添彩。 技术路线: 本项目采用Visual C++6.0进行编写,主要考虑到C++是我比较熟悉的语言,而且相比于Java和其他程序语言,C++的用户更多一些。为了实现一个简单的界面,在程序里还将使用一点MFC的内容,但仅仅用在界面部分 程序的大概的思想是: 首先使用一个数据结构来描述棋局信息,对某一特定的棋局信息由着法生成器生成当前下棋方所有合法的着法并依次存入着法队列。然后通过搜索算法来逐一读取着法并调用局面评估函数对该着法所产生的后继局面进行评估打分,从中选出一个最有可能导致走棋方取胜的着法。在搜索的过程中还可以采用一些辅助手段来提高搜索的效率 运行平台:该程序可以运行在Windows98,Windows NT及其后续平台上。 ● 2005-2006-1学期 简单的图形界面文件管理系统 项目描述:用C语言在Windows的环境下编写一个图形化的文件管理系统,支持中文,能实现简单的文件复制、删除、创建、移动、比较、重命名。 ● 2006-2007-2学期 参加IBM Tomcat+MySQL+JSP的开发培训及开发。 项目名称:学生成绩管理系统的开发 软件环境:JSP +Tomcat+MySQL 项目简介:一个简单的成绩管理系统,项目分成三个模块,用户注册与登录,课程录入与查询,成绩的录入与查询。由3人一小组来完成,每个人负责一块,我负责课程的录入与查询。 责任描述:小组长并编写部分代码 自我评价 ● 真诚、内敛、专注,为人塌实稳重,能吃苦耐劳; ● 具备良好的领悟能力,对工作持积极主动、精益求精的态度,责任心强; ● 优秀的思维、沟通和学习能力,良好的团队协作能力和团队管理潜力。 ★良禽择木而栖,士为知已者而搏。愿您的慧眼,开启我人生的旅程。
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